Review of: Monster Falle

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On 01.06.2020
Last modified:01.06.2020

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Monster Falle

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Dabei strömte blöderweise Lava auf und sickerte bis unten in den Sammelraum. Die nachfolgenden Aufräumarbeiten erwiesen sich als schwer, da sich die Lava durch kleine Missgeschicke immer weiter verbreiten konnte.

Der gesamte Boden wurde mit Holz verlegt, es wurden Wände gezogen. Mit den vier Mittel-Treppen angefangen, setzte er rund um den mittleren Glasblock mit dem Spawner weitere Treppen, die als Sitzbänke fungieren sollen.

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Die Schieber sind auch noch in einer anderen Hinsicht der Knackpunkt, da die für das Verpacken des Spiels immer auseinander genommen werden müssen.

Wobei in vielen Kinderzimmern dürfte das Spiel wohl aufgebaut stehen bleiben. Das die Hebel je nach Haltung der Hände nicht gerade verlaufen, sondern verkannten ist gewollt.

Hierdurch kann ein Monster kippen und die Spieler müssen von vorn beginnen. Geschwindigkeit und motorische Fähigkeiten sind somit gefragt.

Das Spiel selbst ist recht einfach, Monster und ggf. Ort umdrehen, Monster in die Monster-Falle schieben und dann das Ganze wieder von vorn bis die Sanduhr abgelaufen ist.

Unvorteilhaft ist die 2 Personen-Variante, da hier der Teamteil verloren geht. Beide Spieler spielen gegeneinander und müssen alle Schieber selbst bewegen, was zusätzlich auch nicht so richtig gut funktioniert.

Gut ist hierbei auch, dass jedes Kind in 2 Teams mitspielt. Verkürzt die Wartezeit und gibt 2 Chancen im Gewinnerteam zu sein. Alles in allem ein schönes Kinderspiel und nicht zu Unrecht zum "Kinderspiel des Jahres " nominiert worden.

RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. MonsterFalle — Schups… und schwups! Wer am Spielende die meisten Monster in der Falle hat, der gewinnt das Spiel.

Die Schieber werden dann an den Spielfeldrand gefahren. Das ist auch immer die Startposition für das nächste Monster, wenn man ein Monster gefangen hat.

Dann legt man in jede Aussparung des Spielplans einen beliebigen Monstermarker. Die Monsterkarten werden gemischt und zusammen mit der Sanduhr und dem Monster-im-Sack-Spielstein neben den Spielplan gelegt.

Beim Spiel zu zweit bedient jeder Spieler alle Schieber selber. Ab drei Spielern werden mit den Ablagetafeln Teams gebildet. Dazu steckt man immer eines seiner Ablagetafelteile mit einem Ablagetafelteil eines Mitspielers zusammen.

So spielt im Laufe des Spiels jeder mit jedem. Die Augen-Chips geben die Runden an, die gespielt werden. Es werden dann immer 12 Runden gespielt.

Jetzt kann die Monsterjagd beginnen. Spielablauf Der Spieler oder bei mehr als zwei Spielern das erste Team machen sich bereit. Jeder nimmt sich die zwei Schieber auf seiner Seite.

Dann wird die Sanduhr umgedreht und eine Monsterkarte aufgedeckt. Dieses Monster gilt es nun zu fangen.

Fällt er auf seinem Weg um oder über eine Mauer, so muss der Sack wieder auf den Monster-Chip gestellt werden und die wilde Schieberei beginnt von vorne so lange die Zeit noch nicht abgelaufen ist.

Schafft es der oder die Spieler das Monster in die Falle zu schieben, so legt man die Monsterkarte auf die Spielerablage.

Dann wird die nächste Monsterkarte aufgedeckt, der Monster-im-Sack-Spielstein auf den Monster-Marker gestellt und wieder geschoben.

Das machen die Spieler so lange, bis die Zeit abgelaufen ist. Bei mehreren Spielern müssen diese sich natürlich untereinander absprechen, damit auch jeder dann schiebt wenn er soll.

Koordination ist im Team sehr wichtig. Rundenende Ist die Zeit abgelaufen, so wird sofort aufgehört zu schieben und die gerade gespielte Monsterkarte kommt auf die Ablage.

Bei zwei Spielern lässt man die Sanduhr pro Runde 2x durchlaufen, bei drei und mehr Spielern nur 1x. Dann wirft entweder der Spieler der grade dran war, oder das Team einen Augenmarker in die Falle.

Bei zwei Spielern kommt jetzt einfach der nächste Spieler an die Reihe, bei drei und mehr Spielern das nächste Team. Spielende Das Spiel endet, wenn alle Augenmarker in der Falle liegen.

Jetzt zählt bei zwei Spielern jeder Spieler seine gewonnenen Karten und der Spieler mit den meisten Karten ist der Sieger.

Bei mehreren Spielern wird zuerst das beste Team ermittelt. Dazu zählt man alle Karten auf den Ablagetafeln zusammen und schaut welches Team die meisten Karten hatte.

Dies sind dann die Teamsieger.

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